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赣州热线:这家美术外包公司的第一款游戏,在Steam上拿到了73%的好评!

Sunbet官网 游戏 2020-03-25 9 0

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3月12日,由星磐科技开发、B站发行的国风游戏《重鸟》正式上架Steam。这是一款横版动作解谜类游戏,也许有人会想起“银河恶魔城”这个词,不过严格来讲,《重明鸟》并不属于该类型。

《重明鸟》发布的时间可谓前有狼后有虎,前后两天刚好有两款比较热门的作品登录Steam,分别是11日的《精灵与萤火意志》和13日的《无主之地3》。

强敌环伺之下,游戏还是取得了一定的关注。也许有人会觉得这要归功于强大的国BUFF。不过就实际验来看,《重明鸟》可不止于此。这是一款有自己想法的游戏,虽然这也导致游戏的评价出现分化现象。

《重明鸟》的玩法设计其实比较常规,过关与解谜相结合,有时是单纯的解谜,比较有意思的是游戏采用双主角机制,某些互动需要切换不同的主角才能进行;有时是单纯的闯关冒险;有时两者也会结合,既考验思维,也考验反应。

与大多数集横版过关和解谜于一身的游戏一样,《重明鸟》的游戏体验同样伴随着各种痛苦的死亡和卡关。

当初通关魂2时,系统显示我的死亡次数为131次。但我是怎么也没想到,大概只到《重明鸟》流程的三分之一,我就解锁了“越挫越勇”这个死亡100次才能获得的成就。同时,我也没想到,一款谜题看似一眼就望穿的游戏,既然让我怀疑起自己的智商。

总之,这游戏很难,这不仅是我个人的看法,也是大多数玩家的感受。只不过,《重明鸟》的难,难得有点特别。

一、 如果要主角评价一下玩家,他们会说什么?

要说清《重明鸟》的难到底有何特别,或许得借两位主角之口才能更好地体现出来,所以我们不妨设想一个采访的场景,大致情况如下:

主持人:欢迎各位收看今天的特别采访。这次我们请到了在《重明鸟》中,为了拯救被雾霾所笼罩的世界,结伴踏上寻找重明鸟之旅的两位主角,请他们为我们谈谈,他们是如何看待自己的玩家的。

玄:各位好,我是玄,本作男主角,强健有力,旅途中推石头之类的重活累活都是我负责的。机会难得,我就直说了吧,操控我的那位玩家(下面就称他为御者吧)脑子肯定不太行。为什么我这么说?举个例子:

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